L'utilizzo dei Behavior ha semplificato e reso molto più rapido lo sviluppo di applicazioni Silverlight. Poter riutilizzare comportamenti, anche complessi semplicemente con il drag & drop è uno dei valori aggiunti di Expression Blend.
I Behavior, come qualsiasi altra classe, può avere delle proprietà che possono alterare il comportamento dello stesso.
Impostare queste proprietà è spesso semplice, in alcuni casi però questo comporta la selezione di un controllo nella scena o nel pannello "Object & Timeline"
Anche se è possibile scrivere a mano il nome del controllo, risulta sicuramente più comodo riprodurre il funzionamento dei Behavior rilasciati con Blend, ovvero la semplice interfaccia mostrata nell'immagine seguente.

Per abilitare quel tipo di interfaccia è necessario decorare la proprietà con l'attributo CustomPropertyValueEditor e specificare il tipo di editor desiderato, nel nostro caso dobbiamo impostarlo a Element, come è possibile vedere nel codice seguente.
[CustomPropertyValueEditor(CustomPropertyValueEditor.Element)]
public string ScrollViewerContainer
{
get { return (string)GetValue(ScrollViewerContainerProperty); }
set { SetValue(ScrollViewerContainerProperty, value); }
}Commenti
Per inserire un commento, devi avere un account.
Fai il login e torna a questa pagina, oppure registrati alla nostra community.
Approfondimenti
Eseguire query in contemporanea con EF
Creare espressioni riutilizzabili nelle query LINQ per Entity Framework
Centralizzare gli endpoint AI Foundry con Azure API Management
Utilizzare AbortController per cancellare operazioni asincrone in JavaScript
Self-healing degli unit test con Copilot in GitHub
Fissare una versione dell'agent nelle pipeline di Azure DevOps
Gestire progetti NPM in .NET Aspire
Esporre workflow come server MCP con Azure Logic Apps
Definire il metodo di rilascio in .NET Aspire
Abilitare il rolling update su Azure Functions flex consumption
Eliminare record doppi in Sql Server
Dallo sviluppo locale ad Azure con .NET Aspire




