Nello script #60 abbiamo parlato della generazione dinamica delle tessere, per sfruttare le caratteristiche di Deep Zoom in Silverlight.
Una volta associato il file XML alla proprietà Source del MultiScaleImage, il controllo valorizza la proprietà SubImages con una collezione di oggetti MultiScaleSubImage, i quali rappresentano materialmente le immagini visualizzate.
Agendo sulla collezione possiamo manipolare posizione e grandezza delle singole immagini e sfruttare la nostra composizione, esportata come collezione.
Come possiamo vedere nell'esempio, per spostare un'immagine è sufficiente agire sulla proprietà ViewportOrigin; aggiungere anche una animazione sarà, di conseguenza, molto semplice.
For Each item As MultiScaleSubImage In SubImages Dim i As Integer = SubImages.IndexOf(item) Dim n As Integer = (i + 1) Mod SubImages.Count Dim storyboard As New Storyboard() Dim el As New ElasticEase() el.EasingMode = EasingMode.EaseOut Dim easy As New EasingPointKeyFrame() easy.EasingFunction = el easy.KeyTime = New TimeSpan(0, 0, 2) 'recupero il ViewportOrigin dell'immagine successiva 'e lo imposto come punto di destinazione dell'animazione easy.Value = SubImages(n).ViewportOrigin Dim k As New PointAnimationUsingKeyFrames() k.KeyFrames.Add(easy) storyboard.SetTarget(k, item) storyboard.SetTargetProperty(k, New PropertyPath("ViewportOrigin")) storyboard.Children.Add(k) storyboard.Begin() Next
foreach (MultiScaleSubImage item in SubImages) { int i = SubImages.IndexOf(item); int n = (i + 1) % SubImages.Count; Storyboard storyboard = new Storyboard(); ElasticEase el = new ElasticEase(); el.EasingMode = EasingMode.EaseOut; EasingPointKeyFrame easy = new EasingPointKeyFrame(); easy.EasingFunction = el; easy.KeyTime = new TimeSpan(0, 0, 2); //recupero il ViewportOrigin dell'immagine successiva //e lo imposto come punto di destinazione dell'animazione easy.Value = SubImages[n].ViewportOrigin; PointAnimationUsingKeyFrames k = new PointAnimationUsingKeyFrames(); k.KeyFrames.Add(easy); Storyboard.SetTarget(k, item); Storyboard.SetTargetProperty(k, new PropertyPath("ViewportOrigin")); storyboard.Children.Add(k); storyboard.Begin(); }
Nell'esempio ogni immagine inizia un'animazione verso la posizione della successiva, per creare una sorta di ordinamento dinamico.
Deep Zoom per Silverlight è stato trattato nel capitolo 12 del libro "Silverlight 3.0 - Guida Completa"
di Daniele Bochicchio, Cristian Civera, Alessio Leoncini e Marco Leoncini.
http://books.aspitalia.com/Silverlight-3.0/
E' possibile leggere un'anteprima del capitolo 10 all'indirizzo:
https://www.silverlightitalia.com/articoli/silverlight/effetti-speciali-immagini-silverlight-3.0.aspx
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